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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。3 [5 v/ H: I, l- G, K: R) {8 C
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
7 {6 c" ]3 V- y: k; _! O, M但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
7 N/ s5 ?4 N3 b1 l8 C) r滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。4 I( Q! a* l/ n& }. ~$ K5 Z; M8 ^
# G& @, P) t% A; O* k2 L打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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6 J) z) t! H+ J2 h根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse+ Z( |$ p/ J% _# C a* M
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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$ h# \* | _8 Y将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:% |/ n7 ^+ J% k. Z+ h
无法加载?点此新窗口全屏浏览→https://www.ivrpano.com/ws/openPano/4811E368873ABEB7?sid=0( ?# V$ s5 M+ a1 p+ P6 C. K, G
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