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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。4 S* J5 i% |4 Y& d/ ~. A: X \: v: c
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。$ T) s6 }+ v6 P" H+ m4 m
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。: p* H& O0 _) G3 |7 q) i; P, ~# ~
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。3 \+ X, H5 u" l; o1 D4 ~$ Y* |( [
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic& x* ~) _1 |5 u! U# k; {
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6 d) G/ B+ Q+ Y! S之后,图片变成了天地两极* |; E$ m9 O" K
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根据需要,对天地进行修补3 F2 _( s ^7 [
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c( O4 B1 v$ t* N3 L修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse3 n5 D% l5 k6 V$ m
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6 j ^( F9 i7 w3 z天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。2 X! d( G( g( A; }2 F0 a1 z
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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/ g6 H. {* n4 F2 S9 M4 Z/ w在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。! ^1 u" y4 V e; ^; R. K
) ~$ e, E5 S, S& x6 ~' s1 L1 p9 l
上图的VR浏览地址:$ f. z2 P o) V, h
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supercubic.zip
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