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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
. h$ B8 y3 j! ]# o8 e3 E前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。$ v4 F. w* v+ t9 ]" I+ C
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
# m9 B, p7 T( ]" f$ ?9 m滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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/ V5 F' b( x. b- t! X" H打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极" O7 F1 I- i$ A7 Y- T
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根据需要,对天地进行修补7 m6 v$ |6 q/ L, v
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse# ?$ Q3 |( M; B$ d T1 O, [
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. N# M: x9 |3 W5 W天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。7 v0 [( X, m8 u
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。% ^; g' |: L5 B6 y+ U
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) |) t: S4 h& R( n8 T, A. {在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。( ~5 z* T7 |6 k4 S! ~: @
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上图的VR浏览地址:( ?9 {+ \: f8 c% l* n) t; F
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