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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。6 J# ]5 s/ S i9 S3 v
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。* _. o' n' N$ y9 B" \7 {
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。" `. d0 ]; b8 S8 w* B9 I6 ^' q6 E
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
. {8 c+ F- K6 b' e+ N滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。) q: P8 r) Y b* K
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic# T2 h: X V) S0 D, K: G1 L
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, S0 {% L& A2 b$ s- y之后,图片变成了天地两极
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4 S6 C; }$ p: \* m+ r+ e8 T根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse! `: @% E. o7 C0 @0 d6 i# \* Q
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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+ A$ u1 F9 H4 F( S% D$ _将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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$ g/ H3 S2 b1 @1 A在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。 Q2 E: q8 u% Q8 g) \
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上图的VR浏览地址:4 d- c5 _( U. _; C- |
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