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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。/ Z+ M$ `. x/ x* J# |+ ?% ]* k; a" G
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。 e. @% z0 Z, x! c2 h
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。: @( m* B4 P6 o1 o* D& o; M0 u
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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0 H0 }- }- o# ? c. r5 }# _打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic. [) R" F, N+ D; q
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之后,图片变成了天地两极
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9 `( I! w- x8 I; q- t" A7 |2 W根据需要,对天地进行修补 f0 m8 s5 e0 J! @) ^
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: Q6 Y( k. ?' W2 R修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse/ s" X' X: L2 X& {9 H/ p6 z
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1 i( b+ }0 @/ O% x- _; {% L! j天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。6 |+ R- x' Z6 W+ U0 v
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上图的VR浏览地址:
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(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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