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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
* D% N7 ?6 {( f z. m) ?. G$ g; k5 d前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
8 y; l0 b4 f6 i6 X但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。6 [, M8 ?. l( ^. g* y7 u- R" d
# M. u7 a5 r/ Z4 A' P) M% n6 H! T后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
3 G+ u2 F( y) l滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。( j( J& P" |7 L, u, L
9 B$ t3 j5 n; |/ V8 U4 ~打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极" z7 k7 A( S- x, O8 |
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3 s t' k x7 k根据需要,对天地进行修补4 m( |1 e: i1 W0 h+ W. x+ b
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2 I) l! \1 I2 I, I7 i9 a, n修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse0 C& X+ v8 M9 T
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。2 e( K) N$ Y+ h1 p$ i) X
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& Y" O& H1 R. R2 q7 T将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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4 O9 y9 b8 r& i3 S8 ?1 q在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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