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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
; \9 P3 z( C$ h! G前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
0 C9 f( c( c% a: u% {但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。8 g* O8 n. S: }/ X# x: W, o2 L
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。0 `9 e! C3 d+ B+ [- k
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。% a& @( {. k$ G" K, c+ `! D7 U
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic N8 o+ w" b, k2 r2 h a4 K
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之后,图片变成了天地两极3 I5 T* X u3 c# u8 @2 j, U
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根据需要,对天地进行修补% u$ s: j. Q B+ m' J
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) @ @0 _1 [8 g7 v' E6 Z修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。8 |4 ?2 y% e f( g( V
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。2 j3 W0 p+ h6 \9 u6 N8 ?
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& @6 x8 C9 n+ O7 t9 }" z在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:9 M! b2 A. [; v+ X- r
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