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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。7 f+ `: ?- h! w; h2 c
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。: ?' e& I5 B0 [, u" o- l
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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5 @& ?5 n+ v! r5 P8 @ A4 }. `/ F- q Y后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。0 }- c5 f2 \3 w; F0 `0 e
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。3 k5 p5 q1 t( V- J
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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$ M- {! B5 c1 @* S# a根据需要,对天地进行修补5 o5 U! I# X- n
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse& ^8 K* W9 c, D8 l* o
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# A* K3 Q8 K) E) P- O, R天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。" {( R7 ~5 r0 x* U
" [" j: p: o, x$ l% o& {: x
; g, g- b' }+ ]$ I: ]- Q8 s将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:1 t& C3 @+ e7 P9 Q+ G
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supercubic.zip
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