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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
. B. G9 c/ z1 q$ X) i7 \前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。7 b9 n* H/ X4 I$ O" b- R' p
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
1 H. V+ ^* c* { n( L( |) }滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。5 h( k# \% X- R" W; g
3 a$ m5 f! c- Y+ {& Y0 m# E+ K打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic9 K% a+ D- v" P! O: W; o1 u' Q0 q
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& y! \ d0 }) i- Z: F% p之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补9 h' o1 a; g4 A& ?/ @5 |/ k
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。4 E/ }) f" K/ d, }
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。, I# J7 E9 x6 u3 x: Z# i
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:' \, L6 G# o- Z, J5 x, U# X& h
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