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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。( m! [; ^0 t% a4 C) g, _% B
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。5 f i0 s1 m N' a3 L: Y. G+ V
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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/ |0 L2 Y; \9 d6 Y# y* l3 }8 G后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
, |& B! @+ ?2 x8 Q滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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- B, S1 Y0 m+ r打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic8 r- v; y3 P+ }* f
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之后,图片变成了天地两极1 t. x5 f8 j+ N
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) `& W! z' k* {$ c# ^根据需要,对天地进行修补
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1 b; J: x6 @+ Z修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse8 }/ Q( f' m3 K: E; @0 ?
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8 z0 r! q' V1 p" Z8 j) A( Q% i天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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6 C4 M! |; y F! J将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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