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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。$ E8 ]5 j5 r; D) \% \, D
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。( X' d$ G6 P0 T5 @1 N' m, z( D
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。6 c; m+ {6 M b, G6 m" i* V" u
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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7 h7 [/ e/ C/ j: w7 W& n6 H打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic7 ^) k# Z; C" _9 t& I. I5 V: t3 |
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之后,图片变成了天地两极 t+ X/ B, z0 k' p& U
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse- Y) Y% _! \) A
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- a5 L" o" ~+ C0 b2 K+ P- z+ E天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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2 @) K: T! N( m7 @% f将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。* j" Y7 }. A; M3 E: N9 U8 ]0 F% x
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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