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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。) T! i8 |: A7 M' Y% S. R+ Y( `
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。7 X( z1 ]5 }& k
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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' E( ~1 T, v" c& E2 a1 I2 H; t后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。3 r; F t5 Q1 ~
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic* f6 p+ t& R+ u9 k q
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之后,图片变成了天地两极9 k' B; n6 {' o& F, E: B2 T/ R3 h
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根据需要,对天地进行修补" A$ j L- f+ j' v
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9 q% \! K7 ?( d7 `/ L/ A修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse; {: Z) b' K4 X" y+ z/ d' c! t
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。+ Y5 S! c$ A- T$ M
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4 J( w, s- W/ H/ E5 Q将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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' M- H; q0 R7 N3 H4 T# N7 s在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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