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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
. g( L, P! `+ B4 F* D! j4 A前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
) n H6 m2 ~- S( l/ j6 H但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。) Q1 V7 Z1 z, [5 h, ^$ n
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。2 z0 w1 Y8 m% m5 B
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。( b, o5 ?/ G9 ]# A( |% L; n
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic, A$ M! i5 u3 G, x3 [
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之后,图片变成了天地两极; U, }: i; V. z3 P( H+ I) Q' M f4 Y
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse" J8 M+ X2 M S# ~1 U& \
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1 e' A% ?, N% i" P* V/ q$ T天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。% T3 c! X- g- @- R+ q
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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4 {( O2 n( B2 e6 [- ~- S1 \* q" h在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。+ S- g5 y, `; ]1 a) V1 n
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上图的VR浏览地址:
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