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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
8 y5 H* }' e; K- F( e) c3 p前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
; z& } U ~* R% n, R+ A0 `& f! y5 d但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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, v6 K6 w2 z% \+ R9 f后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
% X% h( j0 E9 A- O. [8 v! A4 ~滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极) C/ `/ X. H u# ~; T. x
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; X' u4 H; {6 p3 ]根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse1 U- j; e8 \" y
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! c* k. m5 g; R# |4 a3 m# U6 H* S天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:" C: u* M" i8 W: ~# [8 B
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