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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
3 @9 L+ j3 W: f/ o+ W( k' t前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。: c' t v6 V& E- e3 x
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。- p2 b( b6 v$ L8 J3 I
. T* Q2 x, K7 L# |3 @' w8 b后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
' U7 {+ A- m7 h0 ^& u7 T滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic( L1 P& p6 k4 {8 `# [
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8 G% m" G0 t- m# W) e之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。% c) K& W. i9 M( J9 ]9 g1 k! j$ |
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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