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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。4 `/ K/ t w, b9 l2 e; y6 I* K
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
+ t& I6 D* U: n* @2 q1 q+ }; w但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。3 g( @: Y3 v( r$ |- e
$ t. o" m* [; R1 r* U. W, k& _后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。 b! v) p9 Y Y' A- m
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。2 { x: j! ?' u K
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic1 b U8 N, d( {" A
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之后,图片变成了天地两极) f$ D, ~# V5 j7 _. f
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。& `4 U5 }% H) |. n: Z# m% H
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。 n E; S6 H N" o' X" `/ `
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:. H! m b7 R# a+ x: v; L+ c
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