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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
* Q" \5 U! b3 m5 X前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。& B: d" Q- M0 A2 o! H" e
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。8 K: E2 } u- Q$ D% x
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。9 D0 j7 D; B: z- Y$ l
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。6 L3 O) D+ b* S" x' y* |0 m
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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( P% M% p/ W0 m之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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* u8 s; Y& a9 `' V6 t* \修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse5 _; S7 |6 e+ j, I
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' p s2 O* y7 R. w4 s0 {" F% c天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。2 P+ B; g# u7 C
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" e, I. c9 I8 g" N8 Y. J将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。6 Q% a2 d# z! f% N
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* l* Q" Y9 u x$ E3 x; ?( ~# B在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:* l- C* Y d; l. Z& b( c
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