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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
$ r2 U' V$ k) N' [) B前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。3 Z _( Y; `$ ?" B
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。3 l6 n; w' t8 x8 B+ G, M
% W: J* m+ P% _后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。3 F7 r% V2 Q7 h4 N
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic" A( k O# E8 I) j
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$ w0 e" R w0 u9 G之后,图片变成了天地两极2 A8 B( _& k. b' P. F
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, H& k5 u3 y' s: _4 G根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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2 s3 |6 \# H; A9 Z& \天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。. `+ @2 G7 n. s4 [) R& f# u8 D% [
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: ~7 ? C1 P1 d将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。0 l) N3 B7 u2 d* j* z8 L# |5 w
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上图的VR浏览地址:( V! A, u0 G, A y2 ]9 P
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supercubic.zip
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