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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
$ [2 P x5 N+ h, g* F& M c前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。3 s. G! l' c3 ^( D: v% J l8 J( z& `
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。) B: b8 K$ G) j. i
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。, D, R1 _8 D2 N2 M1 S2 ?
2 S, `+ w' }% c0 c/ e4 b# S9 C打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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! X8 P) d' ?, ] y+ d! _# D5 |; u之后,图片变成了天地两极6 p1 g- r2 A# ]" o- D
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根据需要,对天地进行修补+ u( [1 s, z* N- T4 Y4 [/ B
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse/ d$ W2 o$ s/ t# h2 U
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; F- K) e7 y7 J( k( e% x: H; x天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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4 t8 ^& M6 ?, Q6 L; I: a将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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