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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
, q! D) u& w: U1 t2 \* | {3 L$ h前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
! O7 e( v8 d* {, K$ U# ]" b6 v但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
1 z* g r s. z/ J滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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8 S+ }- k$ E2 C# k" p% l1 f/ G打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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1 b3 u! V( g$ `9 \! W# p之后,图片变成了天地两极. B }4 B8 U' t+ N' T
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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9 u) E" M w$ |# P: ~将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。0 O7 d$ L* g6 G
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% \& e3 u7 j; f8 S1 Q5 b在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。% l% D( T6 a9 R) b' H
! z: \* ]7 I+ P9 @& \) \7 r7 v/ l上图的VR浏览地址:1 H/ B+ z0 H* I: |* g5 ?9 F& `' F
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