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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
( c9 d$ p4 z/ Z2 h+ s. Z3 {前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。# {6 c3 i J# g4 F: D1 D1 q
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。. V# ~+ g) d6 S: U! S! }* {
+ M9 ?7 i% n1 l" D; @- P ]后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。( J2 W0 J$ N1 u* g- B# u
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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+ C; h2 O% @0 v. l( m6 i+ m0 ^打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic6 I' m2 }* H- l# f! f" N
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补5 B) z1 C; Q$ P
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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# k3 ^6 m! `+ v" c( Q* v, t) c天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。5 ~* Q# C4 G3 d' r( x
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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+ s, }/ }& z+ x Z- l% \2 I* C0 y在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。5 K' V7 Y- s4 _/ m9 @! O
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上图的VR浏览地址:0 V: v3 G/ x. d# ^/ q* r" m
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supercubic.zip
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