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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
/ U' q! t8 N2 r& b2 r" b) @, l* n前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。/ j/ T( U4 J& i
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。# e& |2 J h) C
. x Z# i' t( M/ ^" f1 ?后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。0 x& `5 h0 p' N0 K3 U0 F. O% p% v
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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0 P1 Z6 L& @/ {7 M打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic: H6 B6 R% j0 M0 E; W& `
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% Q/ p$ G( l$ f g& { g之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse1 u8 W) e' T, H3 P/ ~" s# j0 ^
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! e! N: L% x! P) L; k* X天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。* g7 B: ^/ i5 H& o9 K' c
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' D, a0 i5 w" Q% L7 r在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。* R( N9 R% c4 {/ q& i- v9 u# C
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上图的VR浏览地址:% A& E) G8 X" j; n/ w; l" Q0 i
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supercubic.zip
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