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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
) Q- V5 m( R: V( [4 _4 a) _1 F) f+ Q前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
6 k3 i1 C7 |9 G3 N. A. w o. c% g7 D但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。/ Z' o& _$ X" ?, R
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。' q0 o% N8 W- \7 p& x: Y f z
; e. Y* { {8 H3 u& H ~& H' @打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic6 |3 _4 ]" F# L. X1 ^6 T
) }; T+ ^4 z: S" L& f
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之后,图片变成了天地两极4 f. V- z; N* Z7 Z
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5 k" o; Q* p( L: R! M$ B根据需要,对天地进行修补3 }0 t0 [, w+ B. O
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! f% s$ ^( S. }; f; u修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse! Y, {% N( g3 w# f. B: G
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3 j. b3 X/ q3 T& ~( F' h* ]) J: _天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。5 {$ M! x7 H8 _
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/ Y! j6 U, \" ]) U: ?0 S将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:( x5 ?$ S& p7 D% ~7 l/ I6 e+ Z
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