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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
+ h1 _, q" t. I) {前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。6 F# J+ A$ \ l: o
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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5 f5 i, [- s/ [) c后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。8 R/ n) P- I" q: [, ^: P
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。; G' t0 ]" {0 \" E6 A2 b* G3 v5 U& p
$ F3 K( Y$ |+ k4 S" H1 z打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic4 P% ]0 |7 ]+ B; }& p, _
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/ y* T; M$ U8 ^& `4 ^$ d之后,图片变成了天地两极7 k" O) J" s/ k; B! c
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根据需要,对天地进行修补
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, S' m0 H/ b3 @" v3 M# X- K修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse5 n6 \$ a {: i. g) L7 Z
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) b2 P: n) L" X: d4 r天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。5 h+ o& a( b. _/ n, l1 S T2 Y
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1 F# ]" E) Y5 N; {1 G5 _将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。7 x6 F4 \% d# e
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:5 f* m7 E$ S0 y4 J, z) P, L
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( Q$ p2 w; h& W8 q: s3 }) G5 B3 w7 U |/ ~+ L4 k; G
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