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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。$ r; I+ x0 V1 h% U
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。1 ]- \) ~" _2 k& q, R% g R6 `, U
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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3 C7 R9 L& x& U2 y' O! ?后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。! Q H3 l/ p, T/ ^/ j* n
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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/ ^- ~3 n1 ?: [打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic3 q) h) i, K& Y) y* q
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补$ V1 E; o& n- `* v' S; Z @
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7 J( C/ y9 G2 r修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse4 h9 q- h" }. L* B6 r
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5 _3 h/ r! c0 f7 H9 G8 a( i天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。, H6 x8 L! d) _3 [
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。2 {9 [5 m1 {. y% e: P7 }/ _! h
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4 J- t# S" g0 ]% o' L在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:+ T/ E* E6 | ?& h- ~# r! e( [
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supercubic.zip
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