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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
2 p1 o, R1 ~# k( k/ w- x; {* G, V% s前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。' [4 U- h" x* a7 _% y( `5 f
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。4 N7 C: o: j2 s" F. i( f5 ^/ V% Z
: B, g7 p6 v; \后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
& L- J1 ?* h/ }3 q' }& Y" ]滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极1 G( h3 O+ Q8 x% e1 @
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& q' c; Q. {/ b: a3 W根据需要,对天地进行修补
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7 J: v- @" M& E! o修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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1 v& C+ L# U1 Y& b+ ?1 Q h天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。# i' K$ u g k3 x
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。0 I' m8 l+ s! b0 }2 G: `+ G
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上图的VR浏览地址:' Y' z6 U7 u! V. y
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