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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。7 P& Z# t8 v6 ?' {) G8 I, A
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。# m; Q9 s1 r* {' y
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。6 I; k) ]7 v: ?: J+ \0 Z: g% L }# r
' ~9 Y) l8 a3 O! ~后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
$ r8 e& {( \, u: ?/ f滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic5 C! `: v( Y3 v# y/ \6 Q E0 ^. N1 q
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4 ^' Z! Y! _, E! }9 w8 e9 q之后,图片变成了天地两极% j9 E8 y g: o% w8 a
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根据需要,对天地进行修补5 H2 a/ T& ]3 n9 z3 j$ \
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。- a1 e- l' y$ F4 x" E
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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. y- C' H7 A" N, S" T$ J在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:5 V5 `% E: _5 j( E; B' J$ z
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