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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
q1 B! e6 {0 t前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。2 @/ U, N# u0 y3 S7 G4 v* G/ Y- m
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。4 x. z) F" o t% F/ A& `7 q2 q+ {
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
* p# C2 L: V. G7 S& j滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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3 f& Y, Z) r3 h% `( p' ]/ d打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic1 P' `. o- u$ E" p6 |0 A
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0 v, E. q# f8 c' H! T+ G# @$ E之后,图片变成了天地两极2 x& I$ i0 a% ~
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' b+ {/ g. I; i' I, Q% a E根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。# ?# T- J3 |: j3 H1 @$ y
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。$ m& w- p. y/ i* o. T, i6 S
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:6 o6 A9 `2 k$ c; v/ q1 I2 s/ \9 b; C
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