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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。! T% S4 }& B; o' j" C. v, b! d1 d' j
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
( H% b l5 P1 J% \5 O/ r, m+ ]但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。0 ?4 c- c. `' ^3 J
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
! W! S" X; j) Q3 M7 \' R7 W# {滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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4 L6 v- |- `' @% c; G打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic, `+ g$ h- p( ?( v! J0 Y' l! i
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之后,图片变成了天地两极5 Z8 r6 ?6 K" |7 q2 c" {. L( |" O
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根据需要,对天地进行修补! k% w" t; G2 }( j
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse. S( }. @! U, I+ h
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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2 C) X- P% |+ w9 ^/ \0 U9 z) ]* }将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:/ Y. \) S0 g. i
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