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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。9 K& _$ T7 H2 O7 |+ O% p
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
3 f# K" N- k, x/ I但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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, d: n F9 W4 o$ {7 n+ F1 d后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
! n( @0 i) G* j, r( v滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic3 [" [) ~' t+ q, X u
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& B! N$ G7 g$ Q& A" S4 m+ ~$ S之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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; B/ _# ~2 J. B: Q [9 x( i修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse( Y' d- y# [. e0 N/ ]! `! m& A9 z+ K
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。( d6 H1 _% g# z. g. h
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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3 I; C/ b! T0 N1 W, q+ `在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。+ A$ R8 g4 y: j
6 ~5 n8 a P: J+ }
上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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