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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。+ @8 `9 k& f, g# H# E9 h, a2 q
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
( H7 Q: r5 {0 d" G, j但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。+ x: B% _5 y0 ?% {& L! S6 |7 u$ }" s4 {
7 G7 |& P) v, Y! D6 { u7 ]+ z5 m, w9 k后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。 y! t0 Q2 s0 R9 [
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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: |- f7 h c0 @6 J5 r) V+ s e; i打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic4 \4 Y+ x" D8 R- K# X& p$ z' a8 H
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之后,图片变成了天地两极
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% s5 H: t' G$ k; a& F5 a7 e根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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. M2 R3 ^+ ^: D S天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。# n! p% w- |/ R, |# X8 m5 v: g
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。 u7 B) e6 Q. o. h! E5 H6 w; d& s# _, U
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& z. E; f( G \6 V9 M% Z" e在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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% ~1 E) }5 \0 W8 F" m上图的VR浏览地址:
& h E9 L% v! ]无法加载?点此新窗口全屏浏览→https://www.ivrpano.com/ws/openPano/4811E368873ABEB7?sid=0
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supercubic.zip
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