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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
, E) E& h9 o8 _% B前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
: g8 m) a! R ?1 C; T8 P5 D7 f但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。3 {4 m4 g) j+ o& S* F* j2 M
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。- e+ v6 W, Y- t6 s$ G$ c; p0 t7 q
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。! f* H! z1 E8 M! Z3 ]
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic7 K! h/ b/ S; S! z. Q* `# g
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7 U) Q/ F0 D4 [之后,图片变成了天地两极
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z# D5 X/ u$ a) W/ U- y5 D
8 A( }, p, {# ^+ [根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse0 M, z4 {; ?* G# ~7 f% r; j
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。; o2 i! a0 W- W2 H4 U4 m2 ]; ]/ U
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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