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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。. ~4 G# H; [8 \2 P4 m7 W
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。* l$ l% W1 ~# p0 e6 y- z' L
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。( R8 d- Q# E0 f4 E/ A
2 e4 s1 Q* w( T4 T, ?7 y: T后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
1 V0 ^( q0 o& p滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic; a; G5 g% [: h$ N) n7 Y& h
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之后,图片变成了天地两极9 l/ f: ^+ A+ i
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8 ~! B$ B& X% I \( ]6 g根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse6 s% o" v; A, K, T! c9 _$ {
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9 w0 o) h1 ?' B* O天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。# R$ I! d9 ?4 T$ k/ k- f
/ }( K4 J4 c- [' }/ y: Q! Z上图的VR浏览地址:& z+ A t H- A2 D+ u. j4 V) [8 P
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