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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。/ \9 K; s7 l) D" Y4 m
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。0 t( ^4 R+ r* N# k
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。1 n" C' E8 R* `& e/ q( u
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。( B: U& b7 }: Q1 ?9 U: i4 u! s5 N+ r
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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$ `1 m6 l K, W. Z! R打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic7 P4 `- Y% H2 ^3 F( Q) w5 I! {
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之后,图片变成了天地两极# J. E) ^6 a2 v' ]+ ]8 k9 k- ~
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根据需要,对天地进行修补
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0 r8 I, ?8 s$ |" n, M修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。0 p! N# z( \$ M, A9 i
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6 W- E' |# Z* H7 h' k D在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。 h. P9 u% g J8 i+ X" f
' z/ }$ [2 L$ k; P$ |上图的VR浏览地址:/ p2 }+ F3 P1 E& H3 e0 b$ Q( {
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