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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
: Z5 w9 j2 u) m6 W8 E前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
, O* c% p% }+ l# H$ h! M但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。# |3 c( e2 ^3 b
r0 O7 Y) ~ G1 y- w* Y2 L3 k" S后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
& a: T) F# E) a2 d' a: X滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。6 ?+ U, @* U5 u+ r
1 x) z' K' v8 }: q- ?% f打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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, O3 K1 e; f$ \8 w( K$ j6 Z1 S( a之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补+ h0 |/ P, ` f; x
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse7 E L% L1 c6 q4 i
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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! z1 f) L& t e( P7 [" H, J将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。8 r: g5 U1 R ], y" d$ b
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。2 |+ e% v) R" p
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上图的VR浏览地址:; | G& I$ J! \/ K
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