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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
1 g1 F9 w4 O3 `9 u- W前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。" V9 T2 I; z6 E; U- L5 ?/ ~$ J N
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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" B' V& p" E7 X! |& C# Y* c) M) W后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
9 s1 y/ \# D4 X5 t9 R滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。2 A5 k) Y; X6 K/ v
1 j6 G5 b* `" l打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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# Y. p/ C3 r9 l& }2 D& v之后,图片变成了天地两极
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+ e; X: \* n; _* E/ |0 T根据需要,对天地进行修补
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( @9 J) X& x; H" U2 ]/ ?8 r修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse' B) K8 ^( H/ c# w/ U, \$ w* h
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。$ ~2 z9 A$ j7 f8 U8 C3 d- m) i2 w
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。4 [" L, e3 `! B J2 t, ^. @3 }4 |
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。1 n, Y1 b! S, ?$ Z+ m
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上图的VR浏览地址:7 o @1 v/ j* q1 w8 j, U
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