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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。0 X4 p, n' o# Y( a
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。0 W7 G% i$ `) \& @: |8 O4 E
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
" P) s8 g5 M8 \7 b H8 \滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic" F: C" N: S. L# ]& c" p( {, O
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$ u. f6 n/ L1 W2 b之后,图片变成了天地两极
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. ~7 E! j' Z$ M0 U2 Z# r, N: X( L4 q根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse n6 d/ N# y& O# D# k8 E/ n
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0 K$ k0 |& X: I5 W2 {' d- [, b8 a天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。% v, P- V3 e5 C2 U4 r% {6 c
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' E4 P; f& b: v$ A6 M* ?在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址: Z. a) d! J8 k1 G4 u2 H3 A! s
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supercubic.zip
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