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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
- ?. U: w+ [0 G) Z& s& |; B前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。* a% t7 Z" `5 B1 w, g
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。1 X7 [3 g. f3 P
" X; d& z7 b; E g0 d2 f9 _) C后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。* L5 ]5 c1 n. o2 C b7 o% p& x
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。6 m' G: ]% x+ ^4 y- r
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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, E$ e) p/ q {% T8 z1 l/ D9 I根据需要,对天地进行修补 p% v3 R- b' @8 b
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" V; C9 W7 F4 e$ F9 ]修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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* ~+ |8 ?8 p! Y; m8 b8 m+ r& A将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。: x0 @6 r) e6 ^1 y5 @0 J3 f
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:- M1 K J2 {% P& z) m( Y
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