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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。$ s; }' D3 @. s( q' o) @2 j3 J$ m
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
' M2 d+ X$ {& }" j1 e5 t5 T6 t5 F但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。8 @6 O0 G2 z! `8 q8 q7 O- |
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。2 r; {( b/ V O2 B D/ a( Y- f5 y
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。0 W: k7 v$ J" c! p& S( c6 B+ H
# m( V8 T1 Y4 r# C7 H8 W打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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& y! s- Z0 ~- F之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补& u4 J9 F4 z) z# x
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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4 T9 |( B" m5 d. F将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。" V: }" s% a3 L' }/ t8 X
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。) w/ l+ G! }/ d! m/ E9 @; S7 @( `
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上图的VR浏览地址:
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