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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。8 c) s8 l! ^; W* r( o- x& J
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。6 E2 a) K: W# ]5 q
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。9 c- r3 F Y2 ^/ A) o; k
( F, _+ I8 \. m: c4 `* k y后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
! o# i" y0 L! ]8 z- v5 [& @滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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/ R/ \+ L; i2 {* z9 S$ [9 N打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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+ l4 s0 K/ ~! y之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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+ D. F8 } t6 s! ^修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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1 q& ~( j$ Q, E$ H0 Y9 x天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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4 e) E1 M: ~5 m将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。7 Q: m% v0 P% P- ^' j( Z
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: e4 O+ c" I1 I8 F5 B q% w- i在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。6 s, t9 y1 x; v0 p9 c" W' l
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上图的VR浏览地址:0 a2 b+ `7 ^! b' x( I0 O* c
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