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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。2 `3 b' B0 S7 C: G4 h% U, _( ~
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
" {& m. w/ J# f% I$ n但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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7 @: K0 d2 R$ G! A* J1 r- ^后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
; \7 q: q$ H* p% f6 }# S滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic: [# J9 {* t- V1 D2 w+ w5 Y5 A) M
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之后,图片变成了天地两极) r: b$ c1 P! A2 \
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根据需要,对天地进行修补6 r/ u8 n3 I9 o: D, f, q% @- D
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- h" w! _4 G& s% b, M# M2 P) p7 E修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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- I, J# Z8 H( A6 p0 f天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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$ I5 l$ }1 H+ \* l, Y1 p将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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0 {& q- [" m, Y在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。1 w0 X9 G( X- P4 ]. @( g# M$ A! a
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上图的VR浏览地址:% j! K/ j, l8 q* m1 n" b" j K
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