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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
* x8 P2 ]( A( x. K Z$ i+ g) y$ f前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。) R. f- K' {; t
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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* _6 N; W* C- |后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。6 l- |5 K- V* i8 A
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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! z+ Q+ h1 Y4 i3 s" m J打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic7 {: u4 g4 ~' ]7 [# \
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" d( r0 @* M3 ^ a2 z之后,图片变成了天地两极$ t2 t$ s- R' x. `5 F3 X) L, z
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* h1 Q/ j ~# |4 m根据需要,对天地进行修补
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* Z7 P, g0 `, ]4 K; J! _( Q8 Y' K修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse; d4 _+ |4 Z- g$ d( d: t
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' I2 n+ o' q% B4 m" H3 O- }天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。' Q3 a5 m' Q. @" e3 N9 K# |$ B
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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