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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
- B c3 I! B& ^2 k2 C前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。$ {3 a; H% |: F% g+ z, g) M, K) l
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。7 f" x* X$ c5 D: H+ S$ |
3 N, y. f) A+ y* F- s后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。 T: j, y* O$ E$ E1 T6 Z% g
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic7 x' ?% [2 ]2 F4 m
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之后,图片变成了天地两极; C2 U+ @' _, x' w
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根据需要,对天地进行修补* B: H, x0 `( c0 @0 V$ i7 A& b
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: L5 T+ o9 \2 Y$ \+ S" I/ c! F修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse) O3 n. K4 a: @- J6 r# o2 N* `8 W
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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2 ?7 {: J( G% b( f/ m9 {! {3 ~将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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( z1 B$ l& y' O1 j" V% i在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。6 X) ?6 l9 H5 X. b3 z# L
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上图的VR浏览地址:0 P0 q; z# t. Y
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