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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
0 s" Q7 k1 C. a$ k# B5 f4 i1 Q前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
+ o+ O- ?. a/ n1 S# ?# o7 O* G$ i但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。7 R! X2 k% K/ z* y7 u
" R3 e7 C( Q7 {& G5 x7 D4 K后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。, W( \2 c1 j( V
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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$ o* g: {1 ?! Z( _ {1 \打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic: ]" R+ @$ Y4 S7 h( U
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0 g$ O; p+ z' j9 n* q之后,图片变成了天地两极
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$ n0 P6 U* `- K) f) G( v( l根据需要,对天地进行修补; H; \6 S7 \. k# R8 O' ]
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, D: s" e% W( Z- _. Q) ]/ n# r修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse. B( @ ?1 v% E" H. i* E& d
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。2 f; |+ p+ S8 [
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# {( P' U ~; h, U+ W W将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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0 M+ ~9 K- l, g* B在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。" W# w4 p1 Q$ q" c6 e
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上图的VR浏览地址:
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