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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
& T9 U" q8 U9 T( Z8 r' i0 I* v/ }前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。/ \. ~ [4 C3 C4 A* ?' g7 C: w8 \
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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) y, @9 @9 I6 X. {后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
! R6 O- g- Q$ |: V+ T. K" m, f: G滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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! z- U7 u6 b3 j7 r5 g/ o4 }( k打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic% a3 z9 Y5 }( A {6 l: `
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4 m `+ }3 }6 R6 B, N之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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/ [+ q& m5 K5 D, h$ j7 r修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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) g2 A( F1 q9 _4 u' s: s( s6 n将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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; D Z" \. G+ H o$ x. g: F% Z, l) [% x0 m9 k3 D
7 Q- x2 ~5 T3 I3 V9 p在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。" e6 z4 \2 M; N( h/ S6 @! U
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上图的VR浏览地址:" l, g6 w& I7 w; p
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