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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。1 z) T4 _3 t' @ Z
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。& C. R, `# s& O4 ]' J+ K
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。5 r) ~% ]5 D- A) j2 i1 s2 U# j
, S3 ~5 S; c# w) e' K, j后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
; Q( p. a2 H5 t c" X5 B) j7 P滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic7 H2 h; e$ T1 G5 f f$ B; w
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之后,图片变成了天地两极
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( X$ G# ^9 Y$ t1 ^0 \& q/ X根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。+ b1 E5 g7 C2 ^
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。) Q% T' T- U' x, |' B: q' @- N, I
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上图的VR浏览地址:* K( X( c+ m; I. [ A7 B% Y _
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