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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
- p' j) H9 `& s' P2 N4 E前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
- U$ _: Y6 N% S( D" R7 l& f但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。( ~7 a; F) c* M( J' l2 u" V+ j
$ Y# K+ n& h, t+ r' J2 V后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。/ M& J' l \9 V# n' K9 \' Q" o
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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- [) L" \! |0 P8 T1 Y5 z打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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9 v; C7 e% c0 s# o6 Z天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。( l* q+ Q O {0 N7 f
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。* Q( h: y. J) k v+ h0 e& n
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上图的VR浏览地址:! ]% M# q' b$ v! B W& U1 o
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supercubic.zip
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