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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。1 c# f& T: ]- H% p+ @/ @* m
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
& z- B5 U2 D( X5 X$ B- h但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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2 }4 n: l3 A3 }0 t+ E8 r. o, d后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
" L: B. ~. z5 v4 P" ~% ^滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。7 p$ o" d+ }, _* B/ L
' n6 K$ U5 B; e8 q ^ L打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic0 P8 T' ]' F! A3 u( C
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. T' P" t1 K* ?之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补! F6 ~8 |* {0 b$ J# H
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。/ @; r: }7 T# ]8 F7 `1 `
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1 A1 ~# X5 N( C9 B8 g将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。/ e- @, c2 g- ~& O o, u
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。2 b/ e& X+ y5 \* M" p
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上图的VR浏览地址:( Q# h9 {1 i2 h, i) F* V
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