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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。9 V2 E" w# s. N7 O8 }
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
% ], @' q$ d1 i4 _: r6 i& t' W但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。# C6 m2 p% T/ Z+ ?" z) s
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。, t% v! o8 J; R" Y5 W {/ C
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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5 b# _/ y# Q( j4 D# g打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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- H9 T+ u+ S+ b9 K之后,图片变成了天地两极. _( J* y" }, W& Y, e F3 |% j% ~/ V
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根据需要,对天地进行修补2 I$ L$ R' D" b, e9 F2 @+ Y. d/ @2 \
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1 P8 Z: J8 W' D$ ^修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse# f% {, j; A8 r0 r+ b* K. Q# O% q
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6 M; [! S# z" }2 V3 V9 e4 O. L5 {天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:% y( q* r- \/ e0 ^/ q/ T( B
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