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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。! H. L* S% y: _: D, @
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。, i, M7 W; D3 t$ ]" W: _2 ?
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。2 l5 @8 y( ^+ d$ b; l8 b4 r
( C$ \( L1 C% x6 b& Y后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
& p: P, j7 x, i" i5 k0 L滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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* a# `/ H0 O8 m3 \* [0 a打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic' s1 w c+ ^6 K7 a$ t/ @5 @
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之后,图片变成了天地两极
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# G: W. ?$ N' U# ~, P0 i, V根据需要,对天地进行修补
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, b" {1 t3 x: ?$ w4 H0 M3 e修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。/ R# t) q& T9 {- Q* d* Z& z
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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6 n# b( g' S U$ d, I# q3 a在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。 y2 [8 z5 P- C( z/ F0 S4 Q
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上图的VR浏览地址:) D/ |5 ^" }& U4 o" t$ x! o0 Y
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